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Windows SDK编程初探(1)

来源:中国站长学院   作者:郁郁小蝎   发布时间:2005-06-09 19:56:28
  Windows程序具有相对稳定的结构,也就是说Windows程序是有一定的框架的,程序员要做的事情就是用特定的内容来填充这个框架。

主函数:就像C语言时程序的主函数main()的功能是一样的,他代表了程序的入口。但是这个函数看上去比main()似乎繁的多,如果是第一次看见这个函数肯定会感觉一头雾水,但是不要紧我们来看看这个函数各个参数的意义,(其实开始的时候完全可以不理会他们的意义)hInstance是本实例的句柄,句柄可以理解为操作系统管理使用我们的应用程序的别名,它跟指针类似但又不同于指针,操作系统通过hInstance就可以找到我们现在的这个程序。hPrevInstance是前一个实例的句柄。

szCmdLine:是命令行参数,iCmdShow是窗口的显示方式。现在我们没有必要清除每个参数的具体意义,在接下来的学习中我们用的最多的就是hInstance这个参数,但也不多,而且我们使用vc++时,无论有哪种程序生成方式这个函数一般都会自动生成。

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)





消息处理函数其实是一个消息循环,是一个回调函数,什么是回调函数暂不管它,只管理解为,函数由你定义而不归你调用,是由操作系统来调用的

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

  switch(message)

   {

     case...

     case...//这些分支语句用来分别处理不同的消息

   }

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

/*这个函数是系统默认的消息处理函数,也就是说,我们的窗口程序的消息处理函数处理的只是我们感兴趣的消息,即上面的case语句,对于其他的消息我们还是使用系统默认的消息处理函数。我们的消息处理函数是要在我们的窗口主程序中登记的,登记为我们自定义的消息处理函数之后,系统的消息就有它来处理了。所以,在本函数的最后要使用该默认函数,否则其他的消息,本程序就无法处理了。



继续来看程序的主函数,它是程序的容器,程序的主窗体要在其中建立,程序的消息处理函数也要在其中设置。在主体函数中我们要做的就是两件事,一件是注册窗口类,另外一件是建立窗口。所谓注册窗口类就是通过填写一个WNDCLASS结构,我们的窗口就算基本成型,然后要向系统注册。

客户需要自己建立窗口,建立后会得到系统返回的窗口句柄(HWND),后继的针对窗口的操作都针对句柄进行。

  1.注册窗口类
  建立窗口前,需要制定好这个窗口的相关属性,最主要的就是将自己定义的消息处理函数与窗口关联,其他的属性还包括:菜单、图标等等。
  这个属性指定步骤是通过指定"窗口类"来完成的。
  对于自己建立的窗口,这个"窗口类"需要自己制定,也即自己填充一个WNDCLASS结构,然后向系统注册。
  对于一些特殊窗口,如按钮等控件,他们的行为是系统制定好了的,所以不需要自己注册,直接使用对应的“窗口类”名称就行了。
  2.建立窗口
  建立窗口时,注册的"窗口类"名称作为参数传入。
  这样,当有针对该窗口的消息时,将调用“窗口类”中指定的消息处理函数,在其中得到处理。

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//消息处理函数的声明,定义放在主函数后面

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